モンスターの描き方・考え方の入門講座です。定番モンスターの描き方はもちろん、オリジナルモンスターの考え方も解説します。
著者:ブラック黒沢(MonsterDesign)
代表的なモンスターの描き方をステップ・バイ・ステップで解説していきます。Lvが高いほど描くのが難しいモンスターですが、まずは興味のあるモンスターから読んでいただいてOKです。解説を見て難しそうだと思ったら、前に戻って描けそうなものにチャレンジしてください。
上記の作例では説明しきれなかった部分について、別のモンスターの描き方を通して解説します。
「オリジナルのモンスターを描いてみたい。でもどう考えればいいの?」という方のために、モンスターデザインの基本となる考え方を解説していきます。無限にある組み合わせの中から、自分だけのモンスターを探す旅に出発しましょう!
モンスターデザインの基礎となる考えをまとめてみました。
一体何からモンスターを考えるのか?その手がかりを見ていきましょう。
探求は更なる深みへ。モンスターデザインの泥沼に足を突っ込んでみたい方専用の、色々な意味で危険なステージです。
まずは簡単な描き方から。「線画アナログ、塗りデジタル」でやります。
リアルなモンスターを描くために必要不可欠な解剖学の解説です。
この講座の総仕上げです。かっこいいモンスターのイラストを描いてみましょう!
ステージは次元を超えて「描く」から「作る」へ。さあ、君も粘土をこねてアイデアを実体化させよう!
本編では説明しきれなかったことや、描き方・考え方のよもやま話です。
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